Instruções
• O mestre sempre vai te chamar pelo codinome. Ninguém sabe quem são as pessoas do codinome, a base não informa nem no off, apenas monta um aesthetic para os apresentar.
Exemplo: o Mestre vai mandar você roubar um banco e seu codinome é bolinha azul
Irá aparecer uma mensagem para todos verem: "O Mestre mandou bolinha azul roubar um banco.
Punição para a não realização da missão: expor fato tal
Recompensa: ??? "
É uma faca de dois gumes. Da mesma forma que você vai estar protegendo segredos passados, você também vai estar se afundando ainda mais na mão do Mestre. Até conseguir capturá-lo. A questão é: até onde você iria para se salvar?• Atributos e Defeitos são características obrigatórias do seu personagem. Ambas estão relacionadas diretamente com o físico ou psicológico de cada personagem.• Para ajudar a movimentar a base, além dos plots, teremos uma tabela de pontuação para cada um dos três grupos. Os pontos serão divididos pelos participantes do grupo.
Como vocês irão ganhar pontos? Simples. A base irá sediar eventos valendo pontuação, como festas, jogos, e principalmente o plot de desenvolvimento.
O grupo que tiver obtido mais pontos poderá comprar os atributos sem precisar de um defeito mediador. Já o grupo azarado que tiver menos pontos, cairá nas mãos do mestre e sofrerá uma punição.• Além dos jogos que a base irá fazer, também teremos a jogabilidade referente ao plot da base. No decorrer dos acontecimentos, irão ter provas, obstáculos e exposeds que serão colocados pelo mestre, com o objetivo de frustrar vocês.• O andamento dessas missões dadas pelo mestre, será definido através de uma rolagem de dados feita pelo discord, dessa forma vocês também saberão que não houve fraude. Claro, se desejarem entrar no link do discord para acompanhar, a base irá disponibilizá-lo.